GitLab now enforces expiry dates on tokens that originally had no set expiration date. Those tokens were given an expiration date of one year later. Please review your personal access tokens, project access tokens, and group access tokens to ensure you are aware of upcoming expirations. Administrators of GitLab can find more information on how to identify and mitigate interruption in our documentation.
Survival Shooter: Extended, merupakan game ekstensi Survival Shooter dari Unity Learn. Game dibangun dengan Unity 2021.2.16f1. Terdapat 2 mode ekstensi permainan yaitu Zen dan Wave.
### Cara Kerja, terutama mengenai pemenuhan spesifikasi aplikasi.
### Cara Kerja, terutama mengenai pemenuhan spesifikasi aplikasi.
> - Main menu
> - Main menu
...
@@ -31,6 +35,14 @@
...
@@ -31,6 +35,14 @@
> - Wave Mode <br>
> - Wave Mode <br>
> Wave mode merupakan mode game dengan 12 level dimana untuk memenangkannya, player harus membunuh semua monster pada setiap levelnya. Semakin tinggi levelnya, semakin banyak pula monster yang akan di-summon. Scoring system yang dipakai adalah score akan bertambah setiap ada monster yang mati (termasuk suicide attack).
> Wave mode merupakan mode game dengan 12 level dimana untuk memenangkannya, player harus membunuh semua monster pada setiap levelnya. Semakin tinggi levelnya, semakin banyak pula monster yang akan di-summon. Scoring system yang dipakai adalah score akan bertambah setiap ada monster yang mati (termasuk suicide attack).
> - Orbs <br>
> Terdapat 3 jenis orbs (speed, health dan power). Setiap orb akan dispawn di koordinat random dalam range map yang ditentukan. Waktu spawn diatur dengan coroutine setiap 10 detik.
> - Weapon Upgrade<br>
> Terdapat 2 opsi upgrade (diagonal dan speed). Kedua opsi diberikan dalam bentuk orb.
Pada zen mode, Kedua opsi dispawn di sekitar titik pusat map setiap 25 detik. Hanya salah satu dari kedua opsi yang dapat diambil pada setiap 25 detiknya.
Pada wave mode, kedua opsi dispawn di sekitar titik pusat map setiap boss dikalahkan dan level telah dinaikkan.
### Library yang digunakan dan justifikasi penggunaannya.
### Library yang digunakan dan justifikasi penggunaannya.
> - Semua Library yang digunakan merupakan bawaan dari UnityEngine seperti,
> - Semua Library yang digunakan merupakan bawaan dari UnityEngine seperti,