GitLab now enforces expiry dates on tokens that originally had no set expiration date. Those tokens were given an expiration date of one year later. Please review your personal access tokens, project access tokens, and group access tokens to ensure you are aware of upcoming expirations. Administrators of GitLab can find more information on how to identify and mitigate interruption in our documentation.
@@ -13,12 +13,12 @@ b. Karakter digerakan dengan menggunakan keyboard (wasd atau atas, bawah, kiri,
c. Terdapat sound effect pada saat karakter menembak (dengan menekan huruf b). <br></br>
d. Pergerakan kamera mengikuti pergerakan karakter. <br></br>
e. Terdapat animasi pada pergerakan karakter, seperti bergerak, menembak, dan loncat. <br></br>
f. Generate zombie yang merupakan musuh. Jika pemain bersentuhan dengan zombie, maka darah pemain berkurang sebanyak 5. <br></br>
f. Terdapat zombie yang merupakan musuh. Jika pemain bersentuhan dengan zombie, maka darah pemain berkurang sebanyak 5. <br></br>
g. Karakter awalnya mempunyai darah bernilai 100. Permainan berhenti ketika darah pemain mencapai 0. <br></br>
h. Terdapat peta pada permainan. <br></br>
i. Game menyimpan score dari pemain. Pemain mendapatkan score ketika membunuh lawan sebanyak 1. Score ditampilkan pada sisi kiri atas layar mengikuti kamera. <br></br>
j. Simpanlah score pada suatu basis data online. Gunakanlah HTTP request untuk mendapatkan data scoreboard dan melakukan update scoreboard. Pada saat karakter mati, game akan meminta username pemain untuk melakukan update terhadap scoreboard. (Server untuk melakukan operasi ini disediakan oleh asisten). <br></br>
k. Selain scene permainan, terdapat juga scene Main Menu dan Scoreboard. Gunakanlah canvas dan layout panel untuk kedua scene tersebut. <br></br>
l. Gunakanlah PlayerPrefs untuk menyimpan setting permainan, seperti audio di-enable atau tidak. <br></br>
m. Assets yang digunakan bebas asalkan dalam 2D. Karakter dan musuh tidak harus sesuai dengan deskripsi game. <br></br>
j. Pada akhir permainan, pemain diminta memasukkan username. Username dan score disimpan pada basis data onine yang disediaakan oleh asisten.
k. Selain scene permainan, terdapat juga scene Main Menu dan Scoreboard. <br></br>
l. Pada Main Menu terdapat pilihan start untuk memulai permainan, scoreboard untuk menampilkan daftar score, dan setting untuk menghidupkan atau mematikan audio. <br></br>
m. Menggunakan beberapa aset, seperti Sunny Land, Bayat Games, Sprite Assets 2D. <br></br>