diff --git a/README.md b/README.md index 4852162eb1ddcdb1cd2df40b7227fe5a20e71f35..47f30120977190cd864d11a6770a6562863e828b 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -31,6 +31,14 @@ > - Wave Mode <br> > Wave mode merupakan mode game dengan 12 level dimana untuk memenangkannya, player harus membunuh semua monster pada setiap levelnya. Semakin tinggi levelnya, semakin banyak pula monster yang akan di-summon. Scoring system yang dipakai adalah score akan bertambah setiap ada monster yang mati (termasuk suicide attack). +> - Orbs +> Terdapat 3 jenis orbs (speed, health dan power). Setiap orb akan dispawn di koordinat random dalam range map yang ditentukan. Waktu spawn diatur dengan coroutine setiap 10 detik. + +> - Weapon +> Terdapat 2 opsi upgrade (diagonal dan speed). Kedua opsi diberikan dalam bentuk orb. +Pada zen mode, Kedua opsi dispawn di sekitar titik pusat map setiap 25 detik. Hanya salah satu dari kedua opsi yang dapat diambil pada setiap 25 detiknya. +Pada wave mode, kedua opsi dispawn di sekitar titik pusat map setiap boss dikalahkan dan level telah dinaikkan. + ### Library yang digunakan dan justifikasi penggunaannya. > - Semua Library yang digunakan merupakan bawaan dari UnityEngine seperti,